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■654 / inTopicNo.1)  Re[1]: 反射で紫を倒した後フリーズ
  
□投稿者/ ロランス -(2011/01/18(Tue) 19:11:42)
    すいません、PCの状態を報告するのが抜けてました。

    ------------------
    System Information
    ------------------
    Time of this report: 1/18/2011, 19:06:11
    Machine name: LAURENS2
    Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 3 (2600.xpsp_sp3_gdr.100427-1636)
    Language: Japanese (Regional Setting: Japanese)
    System Manufacturer: System manufacturer
    System Model: P5K PRO
    BIOS: BIOS Date: 04/18/08 20:12:13 Ver: 08.00.12
    Processor: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8500 @ 3.16GHz (2 CPUs)
    Memory: 2048MB RAM
    Page File: 882MB used, 3057MB available
    Windows Dir: C:\WINDOWS
    DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
    DX Setup Parameters: Not found
    DxDiag Version: 5.03.2600.5512 32bit Unicode
    ---------------
    Display Devices
    ---------------
    Card name: NVIDIA GeForce 9600 GT
    Manufacturer: NVIDIA
    Chip type: GeForce 9600 GT
    DAC type: Integrated RAMDAC
    Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0622&SUBSYS_827C1043&REV_A1
    Display Memory: 512.0 MB
    Current Mode: 1920 x 1080 (32 bit) (60Hz)
    Monitor: Monitor Max Res: 1600,1200
    Driver Name: nv4_disp.dll
    Driver Version: 6.14.0012.5896 (English)
    DDI Version: 9 (or higher)
    Driver Attributes: Final Retail
    Driver Date/Size: 7/10/2010 07:38:00, 6343040 bytes
    WHQL Logo'd: Yes
    WHQL Date Stamp: n/a
    VDD: Mini VDD: nv4_mini.sys
    Mini VDD Date: 7/10/2010 07:38:00, 10604128 bytes
    Device Identifier: {D7B71E3E-4562-11CF-FB64-70A200C2CB35}
    Vendor ID: 0x10DE
    Device ID: 0x0622
    SubSys ID: 0x827C1043
    Revision ID: 0x00A1
    Revision ID: 0x00A1
    Video Accel: ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D
    Deinterlace Caps: {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
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    {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
    {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
    Registry: OK
    DDraw Status: Enabled
    D3D Status: Enabled
    AGP Status: Enabled
    DDraw Test Result: Not run
    D3D7 Test Result: Not run
    D3D8 Test Result: Not run
    D3D9 Test Result: Not run
引用返信 削除キー/
■631 / inTopicNo.2)  反射で紫を倒した後フリーズ
□投稿者/ ロランス -(2011/01/17(Mon) 17:09:29)
    始めましてロランスと申します。
    先日月光城ルートをプレイしていて紫と戦闘をしました。
    紫を反射で倒した時フリーズしました。

    ニコニコ生放送でプレイ中だったのでタイムシフトを記載しておきます。
    http://live.nicovideo.jp/watch/lv37726726

    発生時間は12:50のあたりで起きてます。
引用返信 削除キー/



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